본교의 특징
Christian Education
성경적 세계관과 기독교적 교육철학을 통한 구원의 확신 및 성경 중심적 가치관 설립, 예수님의
제자로서 통일 시대의 리더 양성.
“All Nations”를 가슴에 품고 “그 꿈” ( 마 28:19, 20절)을 이루기 위해 기도하는 크리스천 학생들
신앙 수련회(Faith Camp)

Weekly Chapel


독수리 프로젝트
장학금 받고 IVY LEAGUE 및 100대 대학 진학 프로젝트
세계적 리더 양육- 영성, 체력, 독서, 대인관계 훈련 등 이 시대의 모세와 여호수아를 발견하는
특별 프로그램
아이비리그 진학 필수 독서교실

봉사활동

리더쉽 및 특별활동 – 2015 리더쉽캠프


슈바이처 프로젝트
… I don’t know what your destiny will be but one thing I do know:
the only ones among you who will be really happy are those who have sought
and found how to serve…
Albert Schweitzer
St. George’s University
Pre-med 와 MD 과정을 수료하고 미국 의사 자격증을 획득할 수 있습니다.

키르기즈스탄 국립의과대학 (Kyrgyzstan State Medical Academy)
한국 및 미국 유럽 등 명문의과대학과 네트워크 구축
한국 의사면허시험 응시 자격 부여

MCPHS (Massachusetts College of Pharmacy and Health Sciences)
6년 약학박사 과정을 수료하고 약사 면허를 취득할 수 있습니다.
MCPHS는 90% 이상의 학생들이 장학금 혜택을 받으며 미국약사시험(NAPLEX) 합격률이 88%로 높은 학교입니다.


STEM
현재 미국 고등학교 졸업생 중 STEM 분야로 진로를 정하는 비율은 16퍼센트에 불과합니다.
향후 시스템 분야 일자리가 급증할 것을 고려하면 더 많은 교육 홍보가 필요한 상황입니다.
본교에서는 학생들에게 다양한 프로그램을 우선 보여준 뒤 관련 이론과 기술을 가르쳐주는
방식으로 수업을 진행하고 있고 더 많은 학생들이 STEM 교육에 흥미를 보이도록 도와주고
있습니다. 또한 컴퓨터 공학 등 남성들의 전유물처럼 여겨진 전공을 여학생들도 관심을 가질 수
있도록 학습 방식에 변화를 주고 있고, 문제해결 능력과 융합적 시각을 기르는 것을 목적으로
하고, 일자리 창출과 경제 활성화까지 고려하고 있습니다.
| Math | 논리적, 수리적 사고방식을 제고시키기 위한 과정으로 수학의 기본 논리 및 문제해결풀이(Problem-Solving) 방식의 수업 제공 |
|---|---|
| Science | 분석적 사고방식을 제고시키기 위한 과정으로 과학에 대한 흥미를 유발시키고 개념을 보다 정확히 분석할 수 있는 수업 제공 |
| English & Language Arts | KCIS만의 독창적인 Reading List에 있는 책을 선정하여 책을 통해 상상력을 자아내줌으로써 창의성을 키워주는 수업 제공 |
| Research | 논리력, 분석력, 창의력을 종합시켜줄 수 있는 과정으로 과학적 탐구 Scientific Research를 통해서 종합적인 사고를 키워줄 수있는 수업 제공 |

교수학습 방법론
본교 교수법은 다년간 교육 및 목회 경험과 교수 경험에 바탕을 둔 연구 결과로 채택되어
임상실험을 거쳐 시행되는 본교의 특별 교수학습방법론으로 그룹 다이나믹스 및 브레인스토밍
방법론을 바탕에 두고 연구되어진 결과물입니다. 본교의 교수 학습법은 교사의 집중 강의와
함께 병행되며 학생이 스스로 학습하고 연구하는 것을 기본 원칙으로 합니다.

생각을 이해하며, 토론을 조직하는 방법을 배웁니다

이야기 하는 방법, 적절한 제스처를 섞어 말하는 방법을
배웁니다. 리더십 교육에 필수인 Speech 훈련에 큰
도움이 됩니다.

READING
학년 및 레벨별로 고전을 선정하고, 그 도서들을 읽은 후
Book Review는 지도 선생님의 평가를 받아 열심히 쓴
정도에 따라 점수를 받습니다

CRITICAL READING
Critical Reading 시험에 맞게 Article을 읽고 문제를
풀어보는 시간을 갖습니다. 신문기사, 각종 정보 등
학생들에게 유익한 것이라면 모든 것을 망라합니다.
각 문제에 대한 답은 선생님에 의해 채점되어 점수를
받습니다.

MONTHLY ESSAY
한 달에 한 번씩 Writing 과목의 Essay 시험 문제 양식에
맞춰 Essay를 쓰는 기회를 갖습니다. 이 에세이는
선생님에 의해 평가되어 점수를 받습니다.
What is STEM?
STEM education is the acronym for Science, Technology, Engineering, and Mathematics. This convergence education is a new approach to the existing teaching method by adding practical activity.
Vision
본교의 비젼은 모든학생이 STEM 분야에 있어서 problem/project 를 바탕으로 한 교육을 통해 비판적 사고를 가진 학생들을 양성하여 이러한 과학, 공학적인 문제해결 방법을 현대 글로벌 경쟁시대에 적용하는 것 입니다. 한국기독글로벌학교는 수학, 과학, 기술적인 분야에 중점을 두고 있는 포괄적인 프로그램을 제공합니다. 교과과정에 주입 되어있는 주요 기술과 가치는 비평적 탐구 와 조사, 문제 해결 능력, 지적 호기심, 과 사회적 책임 을 강조하고 증진합니다. KCIS STEM 교육 시스템은 Science 와 engineering practices, disciplinary core ideas, and crosscutting concepts 을 통합하여 효과적으로 과학적인 개념을 1학년부터 12학년까지 가르칩니다.
STEM Education Core Courese
| Math | 논리적, 수리적 사고방식을 제고시키기 위한 과정으로 수학의 기본 논리 및 문제해결풀이(Problem-Solving) 방식의 수업 제공 |
|---|---|
| Science | 분석적 사고방식을 제고시키기 위한 과정으로 과학에 대한 흥미를 유발시키고 개념을 보다 정확히 분석할 수 있는 수업 제공 |
| English & Language Arts | KCIS만의 독창적인 Reading List에 있는 책을 선정하여 책을 통해 상상력을 자아내줌으로써 창의성을 키워주는 수업 제공 |
| Research | 논리력, 분석력, 창의력을 종합시켜줄 수 있는 과정으로 과학적 탐구 Scientific Research를 통해서 종합적인 사고를 키워줄 수있는 수업 제공 |
STEM with Computer Science
Computer Science는 응용기술에 대한 과학적이고 실용적인 접근입니다. 다양한 소프트웨어를 활용해최첨단 기술의 추상적인 면과 현실세계를 통합적으로 연결하는 능력을 길러줄 수 있는 프로그램이며, 이 프로그램을 통해 합리적이고 체계적인 사고와 창의성, 문제해결 능력을 기를 수 있습니다.
교육내용
본 프로그램은 학생들이 컴퓨터 기술에 기반한 사고를 할 수 있도록 도와주며, 정보를 추상화하고 패턴
찾기와 알고리즘, 논리적 추론 등을 이용해 복잡한 문제의 재구성과 분석을 할 수 있도록 도와줍니다.
코딩을 사용하여 문제를 해결하기 위한 근본적인 원인을 찾는 과정을 배우고 이를 통해 합리적이고
체계적인 사고를 길러줍니다.
교육과정 * 카네기멜론대학 연구소 프로그램
교육과정은 총 10단계로 나뉘어 있으며, 학생들의 성장과 학습 정도에 따라 구분되어 있습니다. 각 단계에는 최대 64시간 이상 활동할 수 있는 모듈이 있으며, 각 모듈은 32개의 독립적인 과정들로 구성되어 있습니다. 학생들은 수준별로 혹은 학습 정도에 따라 적합한 Entry Point부터 학습에 참여하게 됩니다. 각 단계의 과정을 통과하게 되면 Carnegie Mellon에서 인증하는 STEM Computer Science 자격증이 주어지게 됩니다.
| BASIC | INTERMEDIATE | ADVANCED |
|---|---|---|
| Computer Science 1 Introduction to Computers | Computer Science 5 Object-oriented Programming | Computer Science 9 Learning C# with Unity 3D |
| Computer Science 2 Intro to Microsoft Office and STEM with Computing (Scratch) I | Computer Science 6 Learning Java | Computer Science 10 Building Virtual Game Worlds with Unity 3D |
| Computer Science 3 STEM with Computing (Scratch) II | Computer Science 7 Android Programming I | |
| Computer Science 4 STEM with Computing (Scratch) III | Computer Science 8 Android Programming II |
3D Printing
3-Dimensional Printing is a technology used to make a 3-dimentional object by stacking raw materials such as resin or liquid based material according to the computer design and is being expanded to all fields of industry. Students can develop creativity through printing theories and hands-on experience while understanding the technology and expanding application skills.
STEM with Robotics
STEM with Robotics Curriculum is a creative-integrated program which promotes problem solving methods in students through the understanding of concepts in computer programming, engineering and mathematical concepts
Curriculum
* Carnegie Melon University Research Program
BASIC | INTERMEDIATE | ADVANCED |
Robotic 1 Simple Machines | Robotic 5 Introduction to Robotics Program Flow | Robotic 7 Introduction to Programming II The World as Data |
Robotic 2 Programmed Machines | Catch Up Introduction to Programming I Consolidated Programming Intro | Computer Science 10 Building Virtual Game Worlds with Unity 3D |
Robotic 3 Introduction to Robotics Movement | Robotic 6 STEM with Computing (Scratch) III | Robotic 9 Introduction to Engineering II Industrial Design & Mechatronics Projects |
Robotic 4 Introduction to Robotics Sensors | Robotic 10 The Internet of Things Capstone |
Entry Point :
STEM with Aerospace
21세기 인류역사의 발전은 하늘을 지배하고 우주를 개척하는 세력에 의해 주도될 것이며, 또한 본격적인
항공우주시대가 펼쳐질 것입니다. 국가안보는 최첨단 과학의 결정체인 항공 우주력이 좌우하며,
경제도 항공우주산업이 주도해 나갈 것이라는 것을 오늘날 의 군사/경제 강국들이 예외없이 항공우주선진국이라는 사실이 이를 입증하고 있습니다. 그러므로 더 큰 비전과 계획을 세우고 준비해서 항공우주 분야의 무한한 꿈을 보여주고, 진로와 방향을 제시하여 주어야 할 것입니다.
Drone
드론이란 무선전파를 이용해 비행하도록 만든 비행기나 헬리콥터 형체를 한 무인항공기를 가리킵니다.
처음에 군대에서 공군기와 미사일 연습사격 등에 사용되기 시작하여 무선기술이 발달함에 따라 적진을
정찰, 감시하는 데에도 사용되었습니다. 최근에는 군사용 뿐만 아니라 다양한 용도로 다양한 크기와
성능을 가지 드론이 많이 개발되어 촬영이나 배달, 공기질 측정 다양한 방면에서 사용되고 있으며
취미활동으로 이용하는 사람들도 늘어나고 있습니다. 국내에서는 한국항공우주산업(KAI)과 대한항공이 드론의 연구 개발을 저극적으로 하고 있습니다.
교육내용
- 항공역사 및 비행관리
- 페이퍼 글라이드 만들기 체험
- 드론의 구조 이해
- 실제 드론 조립 및 조종 체험학습
STEM-Centric Science Courses
| COURSE NAME | COURSE DESCRIPTION |
|---|---|
| Biology | Biology, AP Biology |
| Chemistry | Chemistry, Honors Chemistry |
| Earth and Space | Earth and Space |
| Integrated and Applied Physical Science | Integrated and Applied Physical Science A/B |
| Physics | Physics, Honors Physics |
| Computer Science | Computer Science and Programming |
| Statistics | Statistics A Statistics B |
| Calculus | Calculus, AP Calculus |
| COURSE NAME | |
| Engineering Design and Development | |
| Introduction to Engineering Design | |
| Principles of Engineering | |
STEM with Class VR
VR은 실제와 유사하지만 실제가 아닌 인공 환경을 의미합니다. 따라서 넓은 의미로 보면 게임과 같은 시각매체 역시 가상현실로 포함될 수 있습니다. 하지만 일반적으로 가상현실이라 하면 단순히 가상의 공간을 구현하는 것을 넘어서서 사용자의 오감에 직접적으로 작용하여 실제에 근접한 시.공간의 체험을 가능하게 하는 기술을 의미합니다.
교육내용
본 프로그램은 학생들이 VR기기를 통해 현실의 공간은 아니지만 마치 실제로 그 공간으로 혹은 그 시간으로 돌아간 것처럼 시각적인 효과를 통해 지각을 깨우도록 도와줍니다. 그러므로 선체험으로 교육의 효과를 높일 수 있다는 장점이 있습니다.
VR활용 사례
- 과학, 사회 수업
- 사회역사 박물관 관람
- 3D 뮤지컬 감상
- 면접 훈련 등
AI & 창의적 글쓰기
우리는 인공지능과 인간의 창의성이 함께 만들어갈 미래 속에서 학생들이 당당히 성장할 수 있도록 준비시킵니다. 본 프로그램은 AI 리터러시와 데이터 사이언스를 창의적 글쓰기, 디지털 스토리텔링과 결합합니다. 학생들은 AI 기술을 이해하고 활용하는 능력뿐 아니라, 아이디어를 전달하고 이야기를 구성하며 전 세계 독자에게 의미 있는 콘텐츠를 만들어낼 수 있는 힘을 키워갑니다.

AI 리터러시
인공지능에 대한 이해와 윤리적인 활용.

머신러닝
모델, 로봇, 그리고 코딩 기초를 활용한 실습 프로젝트.

창의적 글쓰기
이야기, 에세이, 시를 통해 생각을 표현하기.

디지털 스토리텔링
블로그, 팟캐스트, 영상 등 다양한 멀티미디어 콘텐츠 제작.

